分类: Shader

Unity-Shader-X光 遮挡透视效果

Unity-Shader-X光 遮挡透视效果 xray-occlude visual effect 把目标对象渲染顺序设置到最后,通过ztest挑选出被遮挡的部分,用alpha blend的方式渲染处理,没有被遮挡的部分走正常渲染路径